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    <updated>2011-10-03T20:14:46Z</updated>
    <subtitle>誤魔化しだらけ。</subtitle>
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    <title>第12回ゆるドミ会に行ってきました</title>
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    <published>2011-10-03T13:56:27Z</published>
    <updated>2011-10-03T20:14:46Z</updated>

    <summary> 今回の戦利品。 居候中のけなんさん(@kenan_)を誘って参加してきました。...</summary>
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        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<div style="width: 240px; float: right; margin: 0 0 5px 5px; font-size: x-small; color: #666;">
<img src="http://farm7.static.flickr.com/6044/6208320101_7120033e7e_m.jpg" alt="マザー2のすべて" />
今回の戦利品。
</div>

<p>居候中のけなんさん(@kenan_)を誘って<a href="http://twitter.g.hatena.ne.jp/m_shinzaki/20110813">参加してきました</a>。</p>

<p>8時に家を出て頭から参加するつもりが、前日ルネさんと海外の<a href="http://dominion.isotropic.org/">Online Dominion</a>で遊んでいたら寝るのがすっかり遅くなってしまって起きたら8時半。シャワー浴びてのんびり11時半くらいに到着。</p>

<p>フリー卓で策士秘密の部屋ループしたり司教探検家でVPトークン集めて遊んでいたらスイスドロー開始時間になったので、いざ出陣。</p>

<p>前回の第11回ゆるドミには参加できなかったんですが、ドミニオンの数が足りずスイスドローが行なわれなかったため、今回もし優勝できれば事実上の三連覇ということになります。それを差し引いても日本選手権の借りをルネさんに返すチャンス。気合を入れていきましょー。</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>1回戦</h2>

<p>同卓は左隣から、秋山さん(@unjyoukairou)、lastlineさん、なすけんさん(@nasuken)の3番手スタート。なすけん「1回戦では当たりたくありませんでした」そんな......なかよくしましょう。</p>

<blockquote>
  <p>地下貯蔵庫 中庭 原住民の村 改築 橋 偵察員 鉱山 探検家 公爵 ハーレム</p>
</blockquote>

<p>シンプルに橋か探検家を絡めた公領公爵に行きたいけど原住民の橋が良い笑顔してますね。ちょっと原住民と橋をカットすればすぐ死亡するコンボなので自分で行くのは無いとしても他の人に行かれた場合を考えるとカットしやすい構成にすべきか。ということで中庭、改築スタート。</p>

<p>なすけんさんが原住民と橋を買いはじめたので「死ぬがよい」と両方カット。中庭×2スタートしてたのでステロで来るのかなーと思った2名もカットしはじめてくれたので、適当に切り上げて公領買いに走る。原住民と橋と公領が切れてゲーム終了。27点くらいで1位。</p>

<h2>2回戦</h2>

<p>同卓は左隣から、gochoさん、マリン改さん(@mullinKAI)、アマリンスさん(@li_amarinth)の2番手スタート。1回戦ロースコアゲーだったから<a href="http://twitter.com/re_ne">魔王</a>がいないやったー!!</p>

<blockquote>
  <p>秘密の部屋 漁村 大広間 仮面舞踏会 鍛冶屋 巾着切り 島 策士 寵臣 破壊工作員</p>
</blockquote>

<p>策士ループが良い笑顔でこちらを見ている。でもなー、フリプでさっきやったしなー。とりあえず様子見ながら判断することにして仮面、巾着スタート。3ターン目から策士、漁村、とたぶん漁村？入れたあたりで策士をプレイ。10金2購入。さてここでループ行くかどうするか。</p>

<p>速度的にはたぶん間に合うけど、この場は割とアバウトなデッキで逃げを打ってもなんとかなりそうだし、転けても2位くらいは堅そう、という判断で金貨、仮面購入。他の人はまだデッキできてないし、あとは属州買って逃げようと、思っていたんですよ？</p>

<p>「巾着切り打ちます」「秘密の部屋リアクションします。銅貨ありません」「仮面舞踏会打ちます」「あ」</p>

<p>アマリンスさんの華麗な舞踏によってぼくの手から流れていく仮面。渡った先のgochoさんの手元には、ワー漁村ガ2枚持続シテルー。</p>

<p>これで加速させちゃった感もあってgochoさんの策士ループが完成に近付いていく。ううむ冷静に考えれば銀貨渡すべきだったかなー。でも金量必要だったしなー。ともあれやっちゃったものは仕方ないので強い心で属州を買って行くスタイルを維持。策士ループ完成前に属州2枚+島先行、ループ開始にちょっと遅れて3枚目の属州を購入。もう1歩で勝利ライン、というところに入るも、他2人があんまり属州買ってない。策士も引けないし、これはまくられちゃう、かな？</p>

<p>しかし仮面舞踏会はさらなるドラマを演出するのであった。ループ3周目。gochoさんの仮面でアマリンスさんから回ってきたのは、まさかの鍛冶屋。手元には漁村と仮面。これは行けるのでは？？？ とりあえず鍛冶屋打つ。7金。仮面打つ。増えない。策士渡して......銅貨回ってくる。やったー届いた！ 残り2枚の属州をgochoさんと分け合って4:4。島と屋敷で数点上回って32か3点。1位。なんだかよくわからない戦いだった。</p>

<h2>3回戦</h2>

<p>同卓は左隣から、かび坊主さん(@kabibouzu)、まなめさん(@maname)、ルネさん(@re_ne)。2番手スタート。無限坊主さんとアルファブロガーさんと大魔王じゃないですかこんにちは!!</p>

<blockquote>
  <p>見張り 願いの井戸 密輸人 航海士 隊商 庭園 市場 貢物 貴族 冒険者</p>
</blockquote>

<p>1番手ルネさんが銀貨。あーこの人航海士ステロに行く気だわー。まあ航海士はほぼ鉄板として、銀貨か見張りか密輸人か。航海士も見張りもデッキ回転力を上げる正のシナジーがあるし市場にタッチしやすくなるので悪くないと判断して見張り、航海士スタート。こういうときあんまり密輸人に頼ったことないですねそういえば。</p>

<p>いい判断だったのか、端に引きがよかったのか8金をコンスタントに出せて勝利。点数はよく覚えてないけど32点くらいだったような。なんか目の前で見張り坊主さんが一生事故ってたのが印象的でした。</p>

<h2>決勝</h2>

<p>決勝進出は2番卓から1位通過のマンガンさん(@luckymangan)、3回戦2位で通過のルネさん、3番卓から<a href="http://theinterviews.jp/teppei/1886341">フラグばりばりに立てて</a>1位通過してきたてっぺいくん(@megane_jp)。</p>

<p>よーし全勝三連覇に向けてリーチだしがんばるぞー。</p>

<h3>手番とドラフト</h3>

<p>今回はランダムに手番と席順を決める方式になったので予選順位の順にカードを引くことに。まず自分が引いて、植民地。マンガンさんが、属州。そしてルネさんが屋敷を引いて悲しみに包まれる。手番が入れ替わったのは3-4番手だけ。損をしたのはルネさんだけという、平和な結果だったんじゃないでしょうか（白目</p>

<p>さて例によってサプライはドラフト選択式。全員同時に使用したいカードを2枚書いてジャッジに提出。残りはランダム。選択カードが被ったらランダムが増える。選択可能なカードは収穫祭までの全拡張から。収穫祭も含めてなので、少し迷ったけど前回と同じく1番手としては抜群の対応力を誇る改良-望楼をチョイス。</p>

<p>全員分の選択カードがコールされて、ここまでで、</p>

<blockquote>
  <p>地下貯蔵庫 望楼 大使 庭園 司教 改良 道化師</p>
</blockquote>

<p>これにランダムで、隊商、航海士、馬商人が入って、ゲームスタート。</p>

<h3>ゲームスタート</h3>

<blockquote>
  <p>地下貯蔵庫 望楼 大使 庭園 司教 隊商 航海士 馬商人 改良 道化師</p>
</blockquote>

<p>初手4金。庭園のサポート多いなー。馬商人なんで出てきてしまったんや......。えーと選択肢はざっくり言うと圧縮しての植民地ルートか、馬商人道化師を挟んで庭園ルートか。どっちが勝つかは、何人ずつ何を取るかで変わりそう。大使いないといいんだけど。まあ、どっちに行くにしても5金にアクセスできる馬商人で間違いないはず。ということで馬商人スタート。</p>

<p>馬商人、馬商人、大使、ときて2ターン目3金。うわールネさん大使きおった。ここは仲良く銀貨か望楼を選択することで庭園ルートを殺してほしかった。いや4番手で苦しいんだしそうは問屋が降ろしませんかそうですか。んー大使2人は庭園かなり有利なんで取りたくないんだけど、大使1人なら大使勝つのよねー。自分が大使行かなかったら誰か仕事してくれるかな？ ......ドラフトのカード選択考えても2人とも庭園行きそうだしなあ。これ望楼でワンチャン勝てるか？ いやーこっちは運が良くてもガードのみ、相手は圧縮できるんだから無理でしょ。大使の回数調節してなんとか切れないようにがんばる、しかないかー。ということで大使購入。以下、銀貨、銀貨、馬商人ときれいにルートが分かれる形に。</p>

<h3>それからのてんかい</h3>

<p>てっぺい君が即効で庭園を取りに走り、マンガンさんが道化師を2枚挿して庭園に追随する。こちらは改良入れつつ大使で軽く圧縮をかけたあと、馬商人を切って2枚目の改良に変え、望楼を入れて改良望楼の形を整える。ルネさんは改良を入れて2枚目の馬商人を足し、リアクションでのアドバンテージを取る方向に行くも、馬商人が被ってなかなか加速しない。</p>

<p>こちらも地下貯蔵庫が機能せず足踏みするも、いいタイミングでリシャッフルを入れられて白金貨を購入。ようやく得点の買える形になってきた。......が、ところがどっこい、現実は甘くなかった。</p>

<p>白金貨が山札に入ってシャッフルが入り、手元には望楼、銅貨×4。よ、よわい。そろそろ属州でもいいから買いたいんですけどねー。とか考えていたところに、マンガンさんの道化師が、白金貨に直撃。</p>

<p>(゜Д゜)</p>

<p>ええええー。ピンポイントで一番痛いところを突かれた。これはまずい。庭園デッキのくせに白金貨コピーとかやばすぎる。試合を決める一手だ。気をとり直して望楼を打つと、改良と大使を引く。</p>

<p>(゜Д゜(゜Д゜(゜Д゜)</p>

<p>いかん属州買いたいところで4金とか無い話。今ので大分遅れたなーどうしよう。えーと何を買うべきなんだ。馬商人、地下貯蔵庫は枚数少ないので3山切れ候補。買えない。庭園は残り1枚。カットしたいけど、この時点で得点買ってないのに終了早めるのはやばすぎる。こちらも買えない。少しでも加速させるために航海士を足す。</p>

<p>ここから先は全力得点買い。属州1、植民地3、公領×2（改良で航海士切り）を取るも、マンガンさんはどこからか降ってきた白金貨で属州買ってる。ウワー。......最後は、道化師で数の減った馬商人をてっぺいくんが切らして終了。41点。マンガンさんが45点。4点差で2位。1手届かず。</p>

<h3>はんせいかい</h3>

<p>今回はマンガンさんの戦略がすばらしかったというほかないかなーと思います。</p>

<p>ランダムで馬商人出たとか白金貨を道化師でコピーできたとか、（マンガンさんにとって）有利に作用した部分はもちろんありますが、結局ドラフト時から「運が偏ったら勝てる」選択をして見事にはまったわけで、見事としか言いようがない。やられました。</p>

<p>ということで、ルネさんに借りを返すつもりがマンガンさんにまとめて雪辱を果たされるという結末。前だけ見てたら横からぶん殴られましたねあーくやしい。この借りはそのうち返したいと思います。よろしくお願いします。</p>

<h2>決勝アフター</h2>

<p>決勝1回で猛烈に消耗したんですが、基本的にドミニオンは手慣りでもけっこう遊べるのでその後はだらだらとドミニオンしてました。最後にはくしさん(@hakushi)の持ってきたお邪魔者をプレイして、撤収時間に。今回は2次回には参加せず、同じく参加しなかった数名と駅前でごはん食べて帰路につきました。</p>

<p>以上。主催のしんざきさん、参加されたみなさんお疲れさまでした。また遊んでください。あとマンガンさん優勝おめでとうございます。これで勝ったと思うなよー。</p>
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    <title>ドミニオン日本選手権反省会Ust</title>
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    <published>2011-09-20T11:38:53Z</published>
    <updated>2011-09-20T16:50:44Z</updated>

    <summary>先週末に木ドミの一部メンバーで反省会Ustを行ないました。 元々2日目についても...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>先週末に木ドミの一部メンバーで反省会Ustを行ないました。</p>

<p>元々2日目についても初日のレポと同じくテキストにまとめてアップしようと思ってたんですが、書きたいことが多すぎたので直接話しながらUstすることにしました。</p>

<p>当初@pittrapさんと2人でやろうみたいな話をしていたところ、みんな言いたいことは多かったらしく、蓋を開けてみれば8人が参加して、銘々好き勝手に喋り続ける内容になっています。</p>

<h2>その1</h2>

<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="296" id="utv461637" name="utv_n_739480"><param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=17306562&amp;locale=ja_JP&amp;hasticket=false&amp;v3=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" /><embed flashvars="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=17306562&amp;locale=ja_JP&amp;hasticket=false&amp;v3=1" width="480" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv461637" name="utv_n_739480" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" /></object></p>

<p>その1とその2の間で代表決定戦2回戦の内容が切れていますが、5ターン目に5金出たところでぼくはバザーを買って、結果として白金貨になかなか届かず、引き切りの形を作っていたルネさんに先行できずそれが敗着手。仮面2枚のステロイドで行くと決めたのだから鉄の心で銀貨を買うべきだったって感じでしたね。</p>

<h2>その2</h2>

<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="296" id="utv329845" name="utv_n_442088"><param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=17309535&amp;locale=ja_JP&amp;hasticket=false&amp;v3=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" /><embed flashvars="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=17309535&amp;locale=ja_JP&amp;hasticket=false&amp;v3=1" width="480" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv329845" name="utv_n_442088" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" /></object></p>
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    <title>ドミニオン日本選手権に行ってきました</title>
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    <published>2011-09-13T20:49:12Z</published>
    <updated>2011-09-14T02:43:05Z</updated>

    <summary>こんにちは！ 日本で2番目にドミニオンが強いretretです。 総勢208人の方...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>こんにちは！ 日本で2番目にドミニオンが強いretretです。</p>

<p>総勢208人の方が参加したはじめての公式大会ということで楽しませていただきました。</p>

<p><a href="http://dominion-thu.tumblr.com/post/10130385618">木ドミブログにもちょこっと書きましたが</a>、それとは別に個人的なレポも書いておきたいと思います。</p>
]]>
        <![CDATA[<p>とりあえず初日編。</p>

<h2>一回戦</h2>

<blockquote>
  <p>村 宰相 工房 鍛冶屋 民兵 玉座の間 祝宴 市場 書庫 研究所</p>
</blockquote>

<p>3番手スタート。</p>

<p>当初の予定では同卓の人達と挨拶しつつそれとなくドミニオン暦を尋ねるなど、情報戦を仕掛けるはずでしたが、緊張しており普通に非コミュっぷりを遺憾なく発揮。目を合わせないソリティアプレイはじまった。</p>

<p>サプライは一見村鍛冶できそうだけど圧縮も地下貯蔵庫も無くて安定しないし、民兵で鍛冶屋の速度落としても書庫に負ける。普通にステロイドが強い場な感じ。問題は民兵がいるかくらい。と思ってたら1、2番手の人が初手5金で書庫、研究所を購入したので、これは鍛冶屋-銀貨で銀貨分のアドバンテージ取れるわーと鍛冶屋購入。......したら4番手の人が民兵購入。それ1番手の書庫の人有利じゃないですかやだー！</p>

<p>結局この1番手の人の引きが良くて、3ターン目書庫で金貨購入するし、民兵のときにきっちり書庫引いてるし、普通にリシャッフルして引いた3枚がトップデッキで5枚目の属州買われるしで（ちなみにこのとき山札カットしたのぼくで怒りのぶつけ先に悩んだ）、こちらも最後の属州を取ったものの6点差で2位。</p>

<p>まあ、なんか毎回大会の立ち上がりは転けてるのでこんなもんでしょう。</p>

<h2>二回戦</h2>

<blockquote>
  <p>礼拝堂 木こり 庭園 役人 泥棒 改築 民兵 祝祭 書庫 議事堂</p>
</blockquote>

<p>1番手スタート。</p>

<p>礼拝圧縮からの祝祭書庫か庭園か。庭園はインタラクションが強すぎて大会だとあんまり行きたくないなー。祝祭書庫回ったら改築でカットできるので庭園不利かな？ などと考えつつ手札をみたら2金。はい、選択の余地なしの礼拝堂-祝祭スタート。</p>

<p>礼拝堂が底に沈んで泥棒で落ちたり、民兵刺さって圧縮は遅れたけどなんとか祝祭×4、書庫×3、銀貨×2体制まで持っていき、属州買いつつ改築足してぐりぐり回して属州7枚+公領1枚で1位。最初12金出てるのに何故か10金だと勘違いし、属州だけ買って終了してしまって焦りました。大会には魔物が棲んどるで......。</p>

<h2>三回戦</h2>

<blockquote>
  <p>堀 木こり 工房 宰相 密偵 祝宴 泥棒 鉱山 議事堂 市場</p>
</blockquote>

<p>4番手スタート</p>

<p>うーん？ コンボらしいコンボはない。密偵泥棒......はさすがに勝てないでしょ。けど泥棒は基本セット究極のキングメーカーカードなので気をつけないといけない。とはいえ、ちょっとくらい抜かれても議事堂でいけるかなー。ということで議事堂ステロルートへ。全体金量が大切なので銀-銀スタートを選んだわけですが、今考えるとこれが敗因だった......。</p>

<p>銀貨が1枚底に沈み、3-4ターン目にまさかの4金ラッシュ。白目を向きつつ4ターン目に祝宴を入れるも、なんか他の人は金貨買ったり泥棒買ったりしてる。しかもこの泥棒が超強くて、一発で2、3番手の金貨を抜きつつぼくの山札から議事堂を落とす。で、釣られて3番手の人も泥棒を買いに走って......ウワーッ</p>

<p>まあそれでもなんとか展開が遅いのを頼って属州3枚先行したんですが、最終的には金貨を抜かれ銀貨を抜かれデッキはボロボロに。2枚目を足した議事堂も底に沈みつつ被ったりして結局4回くらいしか打てず、30-30-27-28点で3位。はー、途中で屋敷足しておいて本当によかった。</p>

<h2>四回戦</h2>

<p>ここまでの大会得点は10点。途中発表された順位を見ると、予選突破のボーダーはおそらく16点。1位になればなんとか残れそう。というところでサプライは、</p>

<blockquote>
  <p>地下貯蔵庫 工房 村 役人 金貸し 改築 魔女 祝祭 鉱山 冒険者</p>
</blockquote>

<p>予想通りの魔女場。デスヨネー。</p>

<p>ここで今大会ぼくの座った卓では初めてジャンケンによる手番決めが行なわれ、気合で1番手を勝ち取ることに成功。取った瞬間軽くガッツポーズしてました。ちなみにこのときジャンケンを争って4番手になったのはゲームカフェ・バーNinetyのオーナーさん。<a href="http://www.4gamer.net/games/133/G013381/20110913082/screenshot.html?num=007">自作の庭園Tシャツ</a>を引っさげて参戦されていたんですが、このときは気がつかずご挨拶できませんでした。一度遊びに行ったことがあるんですが、覚えていらっしゃるかしら。</p>

<p>さて、初手は4-3金スタート。場的には完全に魔女場。2-5金スタートがいたら絶望ですが、それでも勝たなきゃいけない。上手く回せば充分に属州が取れる形を作れること、2-5がいても呪いを屋敷に変えてなんとかがんばる。ということで改築-銀貨から。幸いにも2-5はおらず、3人とも銀貨-金貸しスタートだった。</p>

<p>2周目、残念ながら5金は出なかったものの、屋敷の改築と合わせて改築4枚を入れ、3周目で魔女を足しつつ改築を切って金貨を獲得。さらに改築5枚目を取りつつ3枚を金貨に。普通に購入したのも合わせて金貨4枚体制で公領、属州を獲得していって24点で1位。はー、首の皮繋がった。</p>

<h2>予選終了</h2>

<p>結果、大会得点16点で8位。冷や冷やものでしたが、なんとか予選突破に成功しました。木ドミ的にも4人（最近来てくれた人も含めると6人）が2日目に駒を進めて、まずまずの結果となりました。</p>

<p>その後は午後予選組を全力で煽って楽しみました。これがやりたいから午前にエントリーしたんですよ！！</p>

<p>午後は午後で様々な波乱がありましたが、その辺は各人のレポートに期待して、続きは次回。</p>
]]>
    </content>
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    <title>第10回くらいゆるドミ会でヒュンヒュンしてきました</title>
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    <published>2011-05-10T11:10:20Z</published>
    <updated>2011-05-10T11:16:37Z</updated>

    <summary>詳細な結果はしんざきさんちに。 第10回くらいゆるドミ会結果発表会会場 - 不倒...</summary>
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        <name>retlet</name>
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        <![CDATA[<p>詳細な結果はしんざきさんちに。</p>

<ul>
<li><a href="http://twitter.g.hatena.ne.jp/m_shinzaki/20110501" title="第10回くらいゆるドミ会結果発表会会場 - 不倒城内 キャベツ太郎貯蔵庫 - はてなグループ::ついったー部">第10回くらいゆるドミ会結果発表会会場 - 不倒城内 キャベツ太郎貯蔵庫 - はてなグループ::ついったー部</a></li>
</ul>

<h2>ドミニオン以外でプレイしたゲーム</h2>

<h3>ウィザード・エクストリーム</h3>

<p>トリックテイキング。同じくトリックテイキングでウィザードというゲームがあって、これはその拡張版。<strong>ではなくて</strong>、別タイトルをウィザードの世界観でパッケージし直したやつらしい。</p>

<p>開始前に取るトリックを宣言し、その色のチップを受け取って、きっちりその宣言分のみのトリックを取れるように立ち回るゲーム。</p>

<p>5人いると面白い。と言われて人数合わせに入ってみたのだけど、これは確かに、意外とシンプルでわかりやすく、かつ奥が深い。良いゲームでした。</p>

<h3>王への請願</h3>

<p>ダイスゲーの名作。今は日本語版が手に入らないけど海外だと普通に買える。</p>

<p>序盤でブタを引いて道化&amp;商人を取らざる得ない状況になってしまって、かなり苦しかったのだけどワンチャンで将軍→王を確保してそのまま逃げ切り。かび坊主さんの接待プレイに助けられましたね。</p>

<h3>世界の七不思議</h3>

<p>スイスドロー決勝を終えて残り30分でインスト込みの急ぎ足プレイ。</p>

<p>序盤に交易カードを立て続けに引いたので面白いかなー、と全てを交易に任せて資源を一切立てない方針に。結果として1手目で同じく交易を立てた左隣の中田さんが爆死。</p>

<p>とはいえこちらも殆どの資源を右隣のre_neさんに依存する形になってしまいかなりの金額を貢ぐことに。</p>

<p>その辺が響いた感もあり3位で終了。re_neさん勝ったかなーと思いきや、最近は1ゲーム10分で終わるほどやり込んでいるらしいいためしくんが貫禄の1位。さすがです。</p>

<p>七不思議はまだ勝ててないしもっとやり込みたい。</p>
]]>
        <![CDATA[<hr />

<p>あとは例によってスイスドローに参加したのでレポ。</p>

<h2>1回戦</h2>

<pre><code>民兵 漁村 秘密の部屋 男爵 交易所 執事 航海士 大使 引揚水夫 議事堂
</code></pre>

<p>同卓は左隣から、すずめさん、H2Kさん、ぺらねこさん。</p>

<p>じゃんけんに勝利して1番手。ドミニオンはじゃんけん重要です。</p>

<p>しかしさいきん植民地場ばかりやっているせいで属州場の距離感わからない。大使が良い笑顔でこちらを見ているけど全員で配りあって泥試合になった挙句に3山切れると誰が勝つやら。男爵あると屋敷全部受け切ってもうっかり属州買えちゃうので危ないですね。</p>

<p>あと見えてるのは議事堂民兵とか。まあ属州場だし即効取った方が安全な気がする。ということで漁村男爵スタート。様子見て議事堂民兵行くか決める方針に。</p>

<p>結局議事堂民兵には行かずに先行逃げ切りで勝利。31点。</p>

<hr />

<h2>2回戦</h2>

<pre><code>礼拝堂 停泊所 木こり 鍛冶屋 泥棒 密偵 バザー 会計所 禁制品 望楼
</code></pre>

<p>左隣から、かとうくん、アマリンスさん、中田さん。</p>

<p>じゃんけんに勝利して1番手。勝ったわー。</p>

<p>礼拝堂圧縮からどれだけバザーを集められるかで勝負が決まる場。その後は木こりで11金出すか、泥棒で金貨白金貨を奪い合いながら引き切るか。</p>

<p>先行有利を存分に生かしてバザー5枚確保に成功したので、木こり3枚で11金出す方針に。余裕があったので一応白金貨1枚だけ足して+購入で密偵足したりしました。</p>

<p>毎ターン呪文が長かったせいもあり時間切れ終了での勝利。80点。</p>

<p>しかし周りが泥棒警戒で白金貨入れなさすぎだったんじゃないか。ぼくが楽をし過ぎたような。</p>

<hr />

<h2>3回戦</h2>

<pre><code>手先 停泊所 交易路 貧民街 工房 記念碑 貴族 冒険者 銀行 行商人
</code></pre>

<p>左隣から、マリン改さん、かとうくん、re_neさん。</p>

<p>じゃんけんに負けて3番手。つらいわー。</p>

<p>行商人をたくさん集めてヒュンヒュンするか即効3山切れになるのを見越して立ち回るかぐらい。</p>

<p>どちらにせよ貧民街-交易路スタートかなーということではじめたらきれいに回ってくれて行商人を6〜7枚確保できたのでヒュンヒュンしました。</p>

<p>ヒュンヒュンしてたらre_neさんの貧民街貴族銀行がぶん回りはじめたので8金4購入出たところで手先を枯らして終了。1点差の25点で勝利。あぶないところだったぜ。</p>

<p>ところでこの回は視界の端に謎のドミニオンマスクが映りっぱなしで気が散ることこの上なかった。迷惑ですね！</p>

<div class="thumbnail"><a href="https://skitch.com/retlet/r6tfi/dominionmask"><img style="max-width:638px" src="https://img.skitch.com/20110510-tc3gg1jfikx7r7yfxujb2umcq5.medium.jpg" alt="dominionmask" /></a><br /><span>
ドミニオンマスクとセイクリッドKP丸さんの対戦模様</span></div>

<hr />

<h2>決勝</h2>

<p>毎度の通り決勝はドラフトでサプライを選択。</p>

<pre><code>倉庫 宝の地図 改良 望楼 投機 玉座 執事 泥棒 大衆 公爵
</code></pre>

<p>左隣から、マンガンさん(執事-投機)、re_neさん(玉座-執事)、ムーロンくん(倉庫-宝の地図)。</p>

<p>自分は荒し耐性の高い改良-望楼を選択。</p>

<p>なんかこう、ぼくのかんがえたさいきょうのにまいコンボ みたいな場ですね。ランダムで出てきた泥棒が良い味出してる。</p>

<h3>せんたくし</h3>

<ul>
<li>倉庫宝の地図</li>
<li>改良望楼</li>
<li>玉座執事</li>
<li>執事投機</li>
</ul>

<h3>しこうかいろ</h3>

<p>投機はちょっと遅いかなー。→フル圧縮の必要な玉座執事は泥棒いるところでやりたくない。→でも泥棒入れた人もどうせ勝てないんだよなー。→泥棒入れて勝てるデッキある？→微妙。→判断材料ないわー。→まあ玉座執事とかポテンシャルよくわかんないし、re_neさんがやるよね。→倉庫宝の地図はムーロンくんがやるでしょ。→じゃあ予定通り改良望楼でスピード勝負してみるか。</p>

<p>とかなんとか。</p>

<p>一応、一番リカバリの効く選択肢ということもあります。</p>

<h3>げーむてんかい</h3>

<p>結果的にはマンガンさんとre_neさんが執事執事から宝の地図に走って出遅れたので、ムーロンくんに勝てるかどうかというゲームに。</p>

<p>中盤の8金で止まってしまったタイミングで属州1枚買っておいて、白金貨入れて、植民地買って、最初の属州分と圧縮による回転の差で得点先行できたので、ムーロンくんが白金貨2枚目入れたところでこちらも入れて、だいたい属州枚数と手番差で勝てるラインを維持。</p>

<p>植民地と属州が1枚ずつになったところでre_neさんが属州を枯らして終了。属州1枚差くらいで勝利。勝因は戦法がどうとかより属州先に買ったことだと思います。</p>

<h3>というわけで</h3>

<p>前回に続いて二連覇しました。おめでとうございます。ありがとうございます。</p>

<p>主催のしんざきさん、毎度おつかれさまです。遊んでくれた方ありがとうございましたー。</p>
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    </content>
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    <title>ドミニオン最強王者決定戦でジャッジしてます</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2011/02/peraneko-now.html" />
    <id>tag:retlet.net,2011://2.83</id>

    <published>2011-02-18T10:29:19Z</published>
    <updated>2011-02-18T10:52:19Z</updated>

    <summary>来月3/19にE5gamers主催 ぺらねこなう！内で行なわれるドミニオン最強王...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>来月3/19に<a href="http://d.hatena.ne.jp/e5gamers/20110319/1297068060">E5gamers主催 ぺらねこなう！</a>内で行なわれるドミニオン最強王者決定戦にジャッジとして協力します。</p>

<p>ドミニオンプレイヤーの皆さんはふるってご参加ください。</p>

<p><a href="http://atnd.org/events/12991">参加登録はatndで。</a></p>

<p>当日はドミニオン以外のボードゲームやTRPGの体験スペースやフリースペースも用意されるので大会興味ない方も是非。</p>
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    </content>
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    <title>行商人の安くなる効果には持続しているカードも含める</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2011/01/peddler-duration.html" />
    <id>tag:retlet.net,2011://2.82</id>

    <published>2011-01-25T05:14:41Z</published>
    <updated>2011-01-25T05:40:27Z</updated>

    <summary>BGGのPeddler Rules Questionより 英語は基礎からして出来...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>BGGの<a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/550882/peddler-rules-question" title="Peddler Rules Question | Dominion: Prosperity | BoardGameGeek">Peddler Rules Question</a>より</p>

<p>英語は基礎からして出来てないのでありえない誤訳をしている可能性もあります。</p>

<blockquote>
  <p>If I have a Duration card from last turn out, does it count as an Action card in play for Peddler? How about the Throne Room that is kept in play when played with a Duration card?</p>
  
  <p>持続中のカードも行商人の効果の「場に出ているアクションカード」として数えるの？ 玉座の間が持続カードと一緒に残っている場合は？</p>
  
  <p><a href="http://boardgamegeek.com/thread/550868/rules-are-up">You can read this in the rules.</a></p>
  
  <p>Yes, they count.</p>
  
  <p>ルール読め。数える。</p>
</blockquote>

<p>で、該当するルールは以下。繁栄のカードテキストによく出てくる"In play"(日本語版では「場に出ている」)とはどういうものか定義されてる。</p>

<blockquote>
  <p>"In play" - Action cards and Treasure cards played face-up to a play area are in play until they are moved somewhere else--usually until they are discarded during a Clean-up phase. Only played cards are in play; set aside cards, trashed cards, cards in the Supply, and cards in hands, decks, and discard piles are not in play. Reaction abilities like Watchtower's do not put those cards into play. Duration cards (from Dominion: Seaside), once played, remain in play until the turn they are discarded.</p>
</blockquote>

<p>末尾に確かに持続についての説明がある。</p>

<blockquote>
  <p>Duration cards (from Dominion: Seaside), once played, remain in play until the turn they are discarded.</p>
  
  <p>持続カードが使われたら、それが捨て札にされるまでの間"In play"として扱う。</p>
</blockquote>

<p>というわけでやっぱり数えるで正しいっぽい。</p>

<p>これを見て、「日本語版マニュアルにも書いてあるんじゃ？」と思って確認したところ、以下のようになっていた。</p>

<blockquote>
  <p>場に出ている - 表向きにプレイエリアに出ているアクションカードと財宝カードは、別のどこかに移動するまで--通常クリーンアップフェイズに捨て札に置かれるまで--場に出ているとみなします。手札から使ったカードだけが場に出ているカードと見なし、脇に置いたカード、廃棄したカード、サプライにあるカード、手札や山札や捨て札にあるカードは場に出ているとは見なしません。「望楼」のようなリアクションの能力では、カードは場に出ません。</p>
</blockquote>

<p>英語版ではあった持続カードの場合の説明がすっぱり抜けてる。ホビージャパンさん......。</p>

<p>あと、"Only played cards are in play;"が「手札から使ったカードだけが場に出ているカードと見なし」になってると思うんだけど、「手札から」ってどこから来たんだろう？ これだとゴーレムの効果で使用したアクションカードが「場に出ている」にならないんじゃ......。</p>
]]>
        

    </content>
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    <title>UTGの第2回ドミニオン会へ行ってきた(決勝編)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2010/05/dominion-utg2-2.html" />
    <id>tag:retlet.net,2010://2.81</id>

    <published>2010-05-25T11:20:16Z</published>
    <updated>2010-05-25T12:18:50Z</updated>

    <summary>予選編の続き。 詳細な経緯は@luckymanganさんが書いてくれたので自分が...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p><a href="http://retlet.net/log/2010/05/dominion-utg2.html "UTGの第2回ドミニオン会へ行ってきた">予選編</a>の続き。</p>

<p>詳細な経緯は<a href="http://blog.livedoor.jp/manamerit/archives/65358254.html" title="第二回UTGドミニオン会レポート - さまざまなめりっと">@luckymanganさんが書いてくれた</a>ので自分がプレイ中考えたこととか。</p>

<p>あ、<a href="http://under-the-gun.jp/dominion/02ndresult.html" title="第2回UTG杯ドミニオン選手権結果">公式にも結果載りました</a>ね。おつかれさまです。</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>ドラフト</h2>

<p>決勝は前回と同じく予選順位でプレイ順が決まり、ドラフトでサプライを決める方式。1枚ずつ、1番手から順に1、2、3、4、4、3、2、1と王国カードを選択し、残り2枚はランダムになる。</p>

<p>1番手@re_neさんが中庭、2番手@shinzakiさんが拷問人を選択。さてどうしようかなー。</p>

<ul>
<li>とりあえず拷問人で荒れるのも嫌だし書庫か？
<ul>
<li>いやいや、どうせ誰か出すだろ</li>
<li>拷問人対策ってだけで貴重な1枚を消費するのももったいない
<ul>
<li>庭園なら？対策になるし拷問人に一人も行かなくても無視できない</li>
</ul></li>
</ul></li>
<li>村系か玉座出して乗っかるのも手よな
<ul>
<li>拷問人ロックは比較的得意ですよ</li>
<li>でも手番分辛いなー。先行して2人に打たれるとデッキ育てらんない
<ul>
<li>序盤にうっかり5金出なかったときが怖いね</li>
</ul></li>
</ul></li>
<li>公爵はどうよ
<ul>
<li>強いけど露骨かな</li>
<li>拷問人場になって5金出せなくなると死ぬ</li>
<li>サポートカードどうすんべ
<ul>
<li>理想は鉄工所だけど警戒されそう</li>
<li>中庭でもいいらしいけど速度わかんないや</li>
<li>役人とか工房ならそこまで警戒させずに済むかな
<ul>
<li>ちょっと弱いし秘密の部屋欲しい。誰か手伝ってくれませんか</li>
</ul></li>
</ul></li>
</ul></li>
</ul>

<p>色々考えたけど結局まだ3枚目だし、流れを決定するのは無理があると判断。勝ち筋だけ増やして4番手の@pittrapさん次第とすることに。乗っかってくれそう、かつ外れても自分でサポートカード揃えられる選択肢がいいので、庭園でいこう。</p>

<p>ということで期待したいピットさんの選択は、書庫と役人。やったー。</p>

<p>じゃあさらに勝ち筋を増やすことにして、役人と相性が良い公爵を選択。</p>

<p>その後しんざきさんが寵臣。ルネさんが漁村を選択。個人的にはここで礼拝堂か詐欺師を出されていたら台無しになったので怖かった。</p>

<p>ランダムに地下貯蔵庫、秘密の部屋が追加されてゲーム開始。</p>

<h2>ゲーム開始</h2>

<blockquote>
  <p>中庭 拷問人 庭園 書庫 役人 公爵 寵臣 漁村 地下貯蔵庫 秘密の部屋</p>
</blockquote>

<p>あれ、秘密の部屋出たじゃん。ラッキー。</p>

<p>正直公爵を囮にして庭園行こうと思ってました。部屋あるなら公爵の方がいいな。他の人はどう出るか。</p>

<h3>さて1ターン目は</h3>

<p>ルネさんは漁村。中庭に行くかと思ったけど様子見かな。少なくとも庭園 or 公爵は無さそう。</p>

<p>しんざきさんは役人。庭園か公爵か。たぶん公爵でしょう。</p>

<p>オレのターンッ
3金です。どうしよう。色々出来そうな場だけど、たぶん相互の戦略の兼ね合いで路線はある程度決まってると思う。</p>

<p>この場で強いのは恐らく公爵と、拷問人ロック環境での庭園と書庫。パターンとしては、</p>

<ol>
<li>属州2人、公爵2人</li>
<li>属州1人、公爵2人、庭園1人</li>
<li>拷問人ロックn人、庭園n人、書庫n人</li>
</ol>

<p>こんな感じになりそう。</p>

<p>拷問人場にならなければ公爵が強い。ただし3人が公爵に群がると属州狙いが一人勝ちするので、属州に2人行くか、ギャンブル気味ながら庭園に行く形になる(たぶん)。</p>

<p>すでに役人がいる状況で拷問人ロックは危険球なので、たぶん無さ気。属州買いにしても、庭園がいた場合に3山切れが濃厚になるため、アクションを増やして大量ドローするのは間に合わなさそう(庭園がいないという賭けに出るのはあり)。</p>

<p>ということで考えるべきは中庭を主軸にした属州買いか、役人と秘密の部屋を使った公爵 or 庭園かの2択(公爵と庭園は役人取った後に路線変更できるのでこの場では決めないでいい)。</p>

<p>で、今のところ明確に公爵路線なのはしんざきさんだけなので、公爵(場合によっては庭園)路線ということで銀貨買い。</p>

<p>ピットさんは漁村。これはパターン1になるかな？</p>

<h3>2ターン目</h3>

<p>ルネさんは中庭。</p>

<p>しんざきさんは漁村。アクション増やす必要があるとは思えないしちょっと疑問手。</p>

<p>ぼくは予定通り役人。</p>

<p>ピットさんは役人。oh...こっちもか。</p>

<p>個人的には、庭園、公爵狙いで漁村は1金足りない場合が怖いのであんまりやりたくないのだけど、どうなんだろう。他のアクションを絡めたい場合にはありかもしれない。</p>

<p>ともあれ、属州狙いが1人。役人から公爵 or 庭園に走る構えを見せたのが3人。うっかり3人公爵とかに行って自滅したら嫌だなあ。</p>

<h3>それからの展開</h3>

<p>ルネさんが早々に属州を確保し逃げの姿勢。しんざきさんが拷問人を入れつつ属州を買って(あれ、公領じゃないの？と思ったけど属州、公領を取って行くハイブリッド型だった。終了タイミング次第では侮れない)、ピットさんが3ターン目から庭園を取りに行く。</p>

<p>自分は金貨を一枚買って以降は公領一点買い。足りなければ秘密の部屋か銀貨を足していく。</p>

<p>秘密の部屋は今回も大活躍。部屋と得点を戻して役人を打つ。拷問人で呪いを手札に獲得するなど、デッキ操作しつつ5金を出して順調に公領を集めていけた。</p>

<p>途中、公領獲得枚数をうっかり忘れるなどしたけど私は元気です。</p>

<h3>終盤</h3>

<p>庭園残り1枚、公領、秘密の部屋がそれぞれ残り2枚となった終盤戦。各自の点数は正確にはちょっと自信ないけど、</p>

<ul>
<li>得点リードはたぶんルネさん</li>
<li>しんざきさんは色々買ってるので正直読めない</li>
<li>ちょっと長引けば公爵の得点効率的にぼくが勝てそう</li>
<li>ただしピットさんのデッキが30枚行ったら大外から捲られそう</li>
</ul>

<p>こんな感じでぼくのターン。最後の庭園を抑えておきたかったのだけど手札は残念な2金。ここは終了を目前に控えて屋敷を購入するところだけど、山札はシャッフル直前。悩ましいながら追いかける側としては地下貯蔵庫を入れる。</p>

<p>ピットさんが最後の庭園を購入して、16ターン目。ルネさんが秘密の部屋を購入して終わらせにかかる。ううむ。ここで終わるとちょっと自信ないぞ。</p>

<p>しんざきさんが公領。ぼくが公爵。(公領切れるなー公領切れるなー)ピットさんが公領を購入 。ぎゃー。</p>

<p>最後となるか17ターン目。ここでルネさんが長考。手札には8金。属州を買って継続か、秘密の部屋を切らせて終了か。相手が公爵だけなら6点を取っていい場面だと思うけど(公領7枚以上確保してる人がいたら別)、ピットさんが10枚庭園を確保している状況なので、1ターン終了が遅ければ10点の加算を許すかもしれない。</p>

<p>ちなみにぼくはこのとき手札に3金くらいしか無かったので、終われー終われーと祈ってました。</p>

<p>悩んだ末に、ルネさんは秘密の部屋を購入。3山切れによってゲーム終了。</p>

<h3>結果発表</h3>

<p>試合中に記憶がバグって手元の公領獲得枚数を忘れたのでハラハラどきどきの得点計算。5枚だったらアウトだけど6枚ならいけるかな...？</p>

<p>いち、にい、さん、、、ごお、ろく。やったー6枚あった！</p>

<p>公爵は2枚。屋敷3に呪いが1で......32点。いけるか。いけるのか。</p>

<p>しんざきさん「31点！！」</p>

<p>と叫んだところでルネさんが残念そうな顏で30点と宣言。これはいけたか？ピットさんは......デッキ28枚で26点。</p>

<p>いけたーーーーーーーーーーー。</p>

<p>というわけでギリギリなんとか、僅差で勝利できました。</p>

<h3>反省点</h3>

<p>勝ったはいいけど危ないミスがあったので反省。</p>

<ul>
<li>公領獲得枚数忘れるのはうっかりすぎる。結果的には公領6:公爵2と、理想的な配分になりましたが、3山切れが予想される場で公領6→公爵2という取り方はありえなかった。</li>
<li>最終ターン直前の地下貯蔵庫買い。一応シャッフル前という理由はあるものの、ちょっと終了ターン数の見積りが甘かった気がする。あそこはやはり屋敷買い。</li>
</ul>

<p>この辺。強い人が相手だと最適戦略を取って、かつミスらない。が勝利ラインになることが多いので気をつけたい。</p>

<p>ともあれ、普段負けまくっているルネさんや、ゆるドミ会スイスドローで土を付けられているしんざきさん、今大会予選で2戦して破れなかったピットさんを倒せて嬉しかったです。ありがとうございました。</p>

<p>3回目は無い話と思いますが、それまで鼻を高くして暮らしたいと思います。</p>

<p><img src="http://image.movapic.com/pic/m_201005161855424befc11e66b12.jpeg" alt="" /></p>
]]>
    </content>
</entry>

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    <title>UTGの第2回ドミニオン会へ行ってきた</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2010/05/dominion-utg2.html" />
    <id>tag:retlet.net,2010://2.80</id>

    <published>2010-05-19T01:57:55Z</published>
    <updated>2010-05-20T02:41:19Z</updated>

    <summary>http://under-the-gun.jp/dominion/ 今回もイベン...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p><a href="http://under-the-gun.jp/dominion/">http://under-the-gun.jp/dominion/</a></p>

<p>今回もイベント内イベントの大会に出たので忘れないうちにゲーム内容を残しておきたい。</p>

<p>予選は前回から1試合増の5回戦まで。スイスドローではなくなって、ランダムに対戦プレイヤーが決定される。1位6点、2位3点、3位1点、4位0点と、前回より1位を重要視した感じ。</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>1回戦</h2>

<blockquote>
  <p>堀、中庭、村、倉庫、金貸し、泥棒、巾着切り、公爵、前哨地、幽霊船</p>
</blockquote>

<p>斜め向いに@pittrapさん。嫌そうな顏しないでください。</p>

<p>左隣の方が、<a href="http://retlet.net/log/2010/04/dominion-utg.html">前回のエントリ</a>を見て来たんですよー。とか言ってくれて嬉しかったです。</p>

<p>4番手スタート。色々出来そうなサプライだこと。巾着切りと幽霊船が跋扈して8金出なさそうなので公爵を取ることを前提に動くとして、</p>

<ul>
<li>泥棒でお金奪いつつ速攻で公領集めにいくか</li>
<li>中庭とアクション1枚(中庭 or 金貸し or 巾着切り or 幽霊船)から入って展開次第で属州も買えるようにするか</li>
<li>金貸しで圧縮しつつなんか良い感じに引き切るか</li>
</ul>

<p>ちょっと迷いつつ、後ろ2つで公爵は試したことがないという消極的理由により泥棒を取ってみる。</p>

<p>しかしこの泥棒が無能ぶりを発揮して銅貨を廃棄するだけで銀貨を拾ってこない。ふぁっく。悪態をついている間に他所さまの泥棒により銀貨、金貨が盗まれ悲しみを背負ってしまう。</p>

<p>これが響いて公領獲得レースに遅れ、止むを得ず属州買いに切り変えるも全く追い付けず3位。うあーん。</p>

<p><del>本日のれとれとは終了しました。次回作にご期待ください。</del></p>

<h2>2回戦</h2>

<blockquote>
  <p>停泊所、木こり、漁村、見張り、民兵、共謀者、海の妖婆、鉱山、書庫、ハーレム</p>
</blockquote>

<p>気を取り直してがんばろう。と席に付くと斜め向いに@pittrapさん。やめてください！やめてください！</p>

<p>1番手。民兵→書庫→妖婆→見張りというメタゲームにより共謀者に行くことに決めて漁村-見張りスタート。3、4ターン目に見張りをもう一枚仕入れつつ5金出たので書庫も買う。おいしい。</p>

<p>見張りで圧縮、デッキトップをコントールしつつ漁村追加、共謀者×2、停泊所を入れて引き切り8金態勢を整え毎ターン属州を買っていくも書庫で回すピットさんも伸びており差は微妙。</p>

<p>3ターン連続で属州を買ったところで3金一休みターン。属州残りは4枚。ぬーん。</p>

<p>こちらは完全に屋敷を廃棄しているので向こうより余分に属州+αが欲しい。勝利ライン的には屋敷買う→次のターンで属州買えれば最高なのだけど、重大な問題が。</p>

<p>この時点でデッキ内のコインは銅貨×2、漁村×2、共謀者×2の8金ぴったし。不要カードは0。ここで屋敷を買うと次のターンで見張りが打てない(買った屋敷を廃棄する選択肢はある)。つまり、引き次第では共謀者の駆動に必要なアクションが足りなくなる。</p>

<p>銀貨を買えば、廃棄対象が銅貨2枚 or 銀貨(状況次第では漁村や共謀者廃棄でもセーフ)に増えるため、まあ、ちゃんと山札と捨て札を管理していれば打てなくもない。</p>

<p>ここで属州を逃すのは致命的すぎるだろうと、諦めて銀貨を購入する。</p>

<p>結果的にはこれが裏目に出た。次のターンに属州を買うも(見張りは打たずに済んだ)、ピットさんが最後の属州を買い切って終了。24対24で同着1位。二の太刀も防がれた......。</p>

<p>順位点も2人で分けあって4.5点。いよいよ苦しくなってきた。</p>

<h2>3回戦</h2>

<blockquote>
  <p>手先、真珠採り、願いの井戸、大使、役人、男爵、銅細工師、市場、研究所、宝物庫</p>
</blockquote>

<p>そろそろ後が無い3回戦。いやらしい場だなあ......。</p>

<p>1番手で3金スタート。とりあえず銀貨を買って様子見。1週して大使がいれば男爵。男爵がいれば役人に行こうとするも両方いなかった。うーん、じゃあ男爵で。</p>

<p>3ターン目で金貨。その後5金出たので研究所を一枚足す。</p>

<p>斜め向かいが大使で積極的に圧縮をかけてきたため、男爵を増やして打ちまくる。</p>

<p>屋敷枚数も効いて1位。男爵ステロイドはいぶし銀やねー。</p>

<p>ところでこの回、手前の@k2lowさんが占い師CO。願いの井戸をガンガン当てて2位になっており、とてもかっこよかった。願いの井戸つよいね。</p>

<h2>4回戦</h2>

<blockquote>
  <p>灯台、抑留、大広間、貧民街、改築、偵察員、海賊船、島、商船、貴族</p>
</blockquote>

<p>手前に@decoymakerさん、左隣に@itameshi_yutoriさん。</p>

<p>海賊船は釣りっぽくて本命は別にいそう。抑留で場をコントロールして......なにしよう。と悩むも結局海賊船を購入。今考えると改築なんだけど、見えてなかったですね。</p>

<p>しかしこの海賊船が無能ぶりを発揮して全くお金を引かない。1回戦の悪夢が胸をよぎったので早々に見限って貴族を集めにかかる。</p>

<p>島も買いつつ引き切り、灯台、商船と少量の銀貨でなんとか8金出すがんばりプレイ。海賊船は1金しか出ないし使っても7金だし全員灯台張ってるしでまじ無能でした。</p>

<p>財宝トークンを5つ詰んだでこいさんが高速で追い上げてくるもなんとか1位。わーい。</p>

<p>次も取れれば決勝残れるかな。</p>

<h2>5回戦</h2>

<blockquote>
  <p>地下貯蔵庫、工房、執事、密輸人、鍛冶屋、祝宴、鉱山の村、魔女、改良、船着場</p>
</blockquote>

<p>手前に@chico_02さん｡斜め向かいに@k2lowさん。</p>

<p>2番手スタート。前回の1回戦と似ている構成なので反省を踏まえて魔女を打ちまくるつもりで執事、鉱山の村を購入。</p>

<p>鉱山の村廃棄から魔女。圧縮しつつ鉱山の村×2、魔女を足して毎ターン2回打っていく。他プレイヤーは廃棄優先気味なのでこっちのダメージはほぼ無いけど、向こうもそんなに腐ってない様子。特に魔女ガン無視で廃棄、金貨購入をしているちこさんが怖い。</p>

<p>呪いが残り6枚で向かえた自ターン、鉱山の村は既に切れており地下貯蔵庫も残り2枚。勝負するならここだなーと、鉱山の村を両方廃棄しつつ地下貯蔵庫でなんとか魔女を引っぱってきてそのまま引き切り。呪いを枯らして属州を買う。</p>

<p>その後ちこさんも鉱山の村廃棄から属州を買うも、地下貯蔵庫を切らして3山切れ終了。2点か3点差で1位。やりましたね。</p>

<p>全ての予選が終わって結果は3位、1位(同着)、1位、1位、1位の順位点23.5。</p>

<p>上位にルネさん、しんざきさんがいることは分かっているので残り2枠に入れるか、若干不安だったけどどうも3位通過できたっぽい。無事決勝進出。やったー。</p>

<p>というところで疲れたので決勝は明日。待て次号。</p>

<h2>他所さまのレポ</h2>

<ul>
<li>@re_neさん
<ul>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/re_ne/20100517/1274109336" title="第2回UTGドミニオン会レポ（予選編） - 地下書庫X階">第2回UTGドミニオン会レポ（予選編） - 地下書庫X階</a></li>
</ul></li>
<li>@pittrapさん
<ul>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/pittrap/20100518" title="2010-05-18 - 弾記">2010-05-18 - 弾記</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/pittrap/20100519" title="2010-05-19 - 弾記">2010-05-19 - 弾記</a></li>
</ul></li>
<li>@shinzakiさん
<ul>
<li><a href="http://mubou.seesaa.net/article/150368647.html" title="不倒城: 今日のしんざきが中野ドミ会にいってきた件について・予選編。 10/05/19">不倒城: 今日のしんざきが中野ドミ会にいってきた件について・予選編。 10/05/19</a></li>
<li><a href="http://mubou.seesaa.net/article/150378351.html" title="不倒城: 今日のしんざきが中野ドミ会にいってきた件について・決勝編。 10/05/19">不倒城: 今日のしんざきが中野ドミ会にいってきた件について・決勝編。 10/05/19</a></li>
</ul></li>
<li>@luckymanganさん
<ul>
<li><a href="http://blog.livedoor.jp/manamerit/archives/65358254.html" title="第二回UTGドミニオン会レポート - さまざまなめりっと">第二回UTGドミニオン会レポート - さまざまなめりっと</a></li>
<li><a href="http://togetter.com/li/22427" title="Togetter - まとめ「第二回UTGドミニオン大会決勝戦まとめ」">Togetter - まとめ「第二回UTGドミニオン大会決勝戦まとめ」</a></li>
</ul></li>
</ul>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>なかのゼロのドミニオンプレイイベントに参加してきた</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2010/04/dominion-utg.html" />
    <id>tag:retlet.net,2010://2.79</id>

    <published>2010-04-27T10:18:44Z</published>
    <updated>2010-04-28T01:10:23Z</updated>

    <summary>http://under-the-gun.jp/dominion/ イベント内イ...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p><a href="http://under-the-gun.jp/dominion/">http://under-the-gun.jp/dominion/</a></p>

<p>イベント内イベントのドミニオン大会に出たら珍しく勝てたので試合内容をメモしておきたい。</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>1回戦</h2>

<ul>
<li>抑留 倉庫 鉱山の村 民兵 鍛冶屋 改良 鉱山 魔女 船着場 ハーレム</li>
</ul>

<p>上家に@cactusmanさん。ゆるドミ会で幾度となく潰し合った思い出が脳裏をよぎる。</p>

<p>3番手(以降数字のみで記載)、4-3金スタート。魔女狙いで銀貨、鉱山の村と購入。1と4が民兵を取って、4ターン目で民兵を食らいつつも鉱山の村廃棄から6金を出して魔女を購入。次の4が抑留トークンを魔女に置いたので(この時点で魔女は自分のみ)、ここまでは有利な展開だったと思う。</p>

<p>が、気が抜けたのか魔女ステロイドでいいかなーという判断ミスをしてしまう。4金あるところで3回くらい銀を買ってしまった。</p>

<p>1人で魔女を打つ場合、打数を増やさないと他のプレイヤーの足を止め切れないので、鉱山の村と鍛冶屋を足して回転率をガンガン上げていくべきだった。鍛冶屋の存在が頭から完全に抜け落ちていて、終わったあたりで気が付いた(鍛冶屋を想定して無くてもデッキを圧迫しにくい鉱山の村を取るのが正解だと思う)。</p>

<p>改良複数枚でデッキを圧縮して回していた1に速度負けし始めた中盤、他が抑留に走り、2がハーレムに、4が属州に2つトークンを置く。自分も遅れて引いてきた抑留で屋敷を封じる。この時点で3位も危ういと思っていたので率先して公領を取りに行く。</p>

<p>その後、2に数度属州を買われるが、呪い差でなんとか2位になれた。</p>

<hr />

<h2>2回戦</h2>

<ul>
<li>願いの移動 役人 橋 祝祭 幽霊船 見張り 銅細工士 引揚水夫 交易場 冒険者</li>
</ul>

<p>上家に@luckymanganさん。理論派だし多少は読みやすいかな......？</p>

<p>3番手、2-5金スタート。交易場を購入。銀貨が増えるので幽霊船場だと8金厳しいけど圧縮しないともっと厳しいと判断。</p>

<p>5金だったのでギャンブル気味に交易場を取ったけど、この場では3-4金の方が有利そうだった。見張りも引揚水夫も、幽霊船を受けつつ圧縮できる。交易場では3枚の手札から圧縮したら屋敷を買うくらいしかできない。</p>

<p>序中盤、案の定幽霊船により5金病に陥ったので祝祭、幽霊船を足して対抗。さらに橋、引揚水夫を入れ終盤に供える。以降は属州と公領を買っていくが幽霊船と引揚水夫で回す1、2も伸びており僅差でゲームが進む。</p>

<p>最終的にはラストの属州を購入してなんとか1位。手前に買われていたらアウトだった。</p>

<p>試合後、願いの井戸が幽霊船対抗に良いんじゃないかという話が出た。状況回復以上の効果は期待できないので買い過ぎても微妙だけど2〜3枚足すのはありかもしれない。</p>

<p>あと交易場圧縮だったら冒険者も良さそうではある。自分は4金出る可能性よりアクション被りで事故る or 3金しか出ない(金貨でいい)リスクが怖くて手を出さなかったけど。</p>

<hr />

<h2>3回戦</h2>

<ul>
<li>執事 漁村 改築 研究所 宝物庫 貧民街 密輸人 泥棒 策士 貴族</li>
</ul>

<p>下家に@chico_02さん。ぷるぷる、ぼく悪いれとれとじゃないよ。</p>

<p>3番手、3-4金スタート。執事-漁村を選択。改築派が多かったので時間に余裕があるかなーと、軽く圧縮しつつ貴族で回してついでに策士を入れたら16金出ちゃうよ。みたいな夢を追ってみる。</p>

<p>デッキ2周目に圧縮するつもりがうっかり6金出たので結局全く圧縮しなかったとか、策士2回しか使ってないとか、下家のちこさんが金貨貴族密輸しまくりとか若干の誤算はあったけどデッキ自体はよく周って1位。</p>

<p>全体の成績も同率1位3人に入って、決勝に残れる望みが出てきた。</p>

<hr />

<h2>4回戦</h2>

<ul>
<li>手先 村 鉄工所 海賊船 公爵 木こり 共謀者 大使 市場 商船</li>
</ul>

<p>はじめての1位卓。斜め向かいに@shinzakiさん。こわい。</p>

<p>ここで遂に1番手を引く。4-3金スタート。サプライは強力なメタゲーム場で、海賊船がいれば共謀者が強い。共謀者がいなければ海賊船が強い。どっちもいなければ公爵が強い。</p>

<p>1番手なので押し付けて行くしかないなーと海賊船-大使を購入。初手鉄工所なら全ての戦法を選択できるのでいいのだけど、場の流れを決定するためと、序盤に可能な限りコイントークンを獲得したかったため。</p>

<p>3のしんざきさんが海賊船にのって、4が鉄工所、木こり(ここで木こりは意外だったのだけど、手先を効率よく集めて共謀者のサポートにするためだったのかな)。</p>

<p>手番有利を生かして海賊船アタック、大使で銅貨配布しつつ村を購入していく。トークンが4つ揃ったところでお金にして海賊船を足し、一足早く属州獲得の体制を作る。</p>

<p>他に回り始めているのは4の共謀者デッキだけなので、最低でも2位にはなれるだろう。......と思ったぼくが馬鹿でした。</p>

<p>村で回して海賊船*2で8金出してから大使で屋敷を戻す。を続けた2ターン目。下家が4金2購入から屋敷を枯らして3山切れ終了。2、4が16点、ぼくが15点の1点差負け3位。3山切れは警戒していたのに肝心の屋敷の枚数を一切確認していなかった。はい、無能です。</p>

<p>超凹んだんですがなんとかギリギリ1位の回数差で決勝卓に残れることに。あぶなかった......。</p>

<hr />

<h2>決勝</h2>

<p>決勝は予選順位でプレイ順が決まり、ドラフトでサプライを決める方式。1枚ずつ、1番手から順に1、2、3、4、4、3、2、1と王国カードを選択し、残り2枚はランダムになる。</p>

<p>同率3位だったのだけど、カードドローによる番手決め勝負で負けて4番手に。いきなりかなり厳しい。</p>

<h3>ドラフト</h3>

<p>1が速攻で詐欺師をコールして絶望する。</p>

<p>続く2が冒険者、3が秘密の部屋を選択。この時点で半ば諦め気味だったのだけど、がんばって長考。</p>

<p>このとき考えたカードは以下。</p>

<ul>
<li>礼拝堂</li>
<li>灯台</li>
<li>仮面舞踏会</li>
<li>魔女</li>
<li>海の妖婆</li>
<li>大使</li>
<li>公爵</li>
</ul>

<p>礼拝堂は泥棒を被せられるとかなり辛い上に相手に使われれば手番差で負ける。灯台での防御は無駄が無さすぎるから全員使ってやっぱり手番差で負けそう。仮面舞踏会と魔女だけだとたぶん詐欺師場に勝てない。妖婆？妖婆なのか......？とかなんとか色々考えた結果、「詐欺師対策としてある程度優秀だけど単体では勝てない→他のプレイヤーは取らない」大使と、「秘密の部屋と銀貨で手が届きかつ攻撃優先のプレイヤーは詐欺師で無駄になるリスクが大きい」公爵をチョイス。</p>

<p>その後、3が密偵、2が宰相、1が巾着切りを選択。ランダムで前哨地と中庭が入って、サプライが決定。</p>

<ul>
<li>詐欺師 冒険者 秘密の部屋 大使 公爵 密偵 宰相 巾着切り 前哨地 中庭</li>
</ul>

<h3>プレイ開始</h3>

<p>4金スタート。1は詐欺師、2は詐欺師、3は詐欺師。クソがっ。詐欺師にのることまで考えたけど大使を購入。</p>

<p>続いて2ターン目。1が詐欺師、2が巾着(たぶん)、3が秘密の部屋ときて自分も秘密の部屋を購入。</p>

<p>3ターン目。ここで秘密の部屋が引けたのが最大のポイントだったと思う。当然詐欺師が飛んでくるのでデッキトップを屋敷に変えて防ぐ。3のアタックを防ぎつつ秘密の部屋をデッキトップへ戻す。</p>

<p><del>あとは一生秘密の部屋でカードを引いて戻すだけの簡単なお仕事でした。エターナルフォースシークレットチェンバー。相手は死ぬ。</del></p>

<p><ins datetime="2010-04-28T09:48:00+09:00">(追記)秘密の部屋でデッキコントロールしつつ大使で銅貨と呪いを押しつけ。序盤に金貨を2枚購入したあとは属州、公領、公領切れたら公爵(公領が詐欺師で落ちるので通常の公領4枚以降交互に取る方法だと得点が安定しない)、足りなければ銀貨を買っていく。最終的に属州2枚、公領3枚(たしか6枚買って1枚公爵、2枚前哨地にされた)、公爵2〜3枚を獲得できた。</ins></p>

<p>よくわからないけど毎ターン秘密の部屋が手札にある。みたいな展開だったけど結構際どくて、途中2度ほど3のターンを待たずに秘密の部屋を戻したり(密偵→詐欺師と打たれると死ぬ)、お金を出すために秘密の部屋を手放して速攻次のシャッフルで引く。とかをやっていたので破綻しなかったのは相当運が良かった。</p>

<p>最後は残り1枚の秘密の部屋を3が枯らして3山切れ終了。</p>

<p>ラストターンに詐欺師で公領2枚落とされて8点か10点マイナス食らって焦りましたがなんとか無事逃げ切り。</p>

<p>最初は本当に絶望していたんですが中盤からだんだん面白くなってきました。秘密の部屋って強いですね。</p>

<p>プレイ中は忘れてたんですが、前日に詐欺師場で、秘密の部屋でコントロールしつつ泥棒でお金出して公爵を取る。みたいなことをやっていて、たぶんその経験が生きたような気がします。やはり特訓なくして勝利無し。は真。</p>

<hr />

<h2>その後</h2>

<p>疲れたのでのんびりドミニオンをプレイ。勝ったり負けたり負けたり勝ったりした。</p>

<p>しんざきさんのゆるドミ会もそうだけど、ドミニオンは普段と違う人とやると全然違う展開になったりして面白い。場を設けてくれた@fujiken_UTGさん、ありがとうございました。</p>

<p>次回も是非参加したいですが大会は勝ち逃げにしたいです。</p>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドミニオンへの招待形式でカード点数付け</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2010/03/dominion-cardrank.html" />
    <id>tag:retlet.net,2010://2.78</id>

    <published>2010-03-28T04:32:21Z</published>
    <updated>2010-03-28T13:14:45Z</updated>

    <summary> manameさんに急かされたので。 得点ごとの枚数をドミニオンへの招待と揃えて...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/retlet/4469159660/" title="IMG_5582 by NAKANISHI Eiji, on Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4008/4469159660_96960490a8_m.jpg" width="240" height="180" alt="IMG_5582" /></a></p>

<p><a href="http://b.hatena.ne.jp/maname/20100327#bookmark-20322186">manameさんに急かされた</a>ので。</p>

<p>得点ごとの枚数をドミニオンへの招待と揃えてるので、カードによっては±1くらいの誤差があります。それ一枚での効果、影響力が強いものが評価高め。勝利点カードの評価もちょっと高め。</p>

<ul>
<li>10点 <br />
礼拝堂、魔女、仮面舞踏会</li>
<li>9点 <br />
金貸し、祝祭、中庭、寵臣、幽霊船、船着場</li>
<li>8点 <br />
議事堂、公使、詐欺師、拷問人、交易場、貴族、見張り、倉庫、海賊船</li>
<li>7点 <br />
鍛冶屋、書庫、庭園、男爵、鉱山の村、改良、公爵、漁村、大使、宝の地図、策士、へそくり</li>
<li>6点 <br />
村、民兵、改築、研究所、執事、橋、鉄工所、貢物、ハーレム、灯台、島、巾着切り、隊商、引揚水夫、探検家、商船</li>
<li>5点 <br />
地下貯蔵庫、工房、玉座の間、市場、鉱山、貧民街、銅細工師、共謀者、原住民の村、密輸人、バザー、宝物庫</li>
<li>4点 <br />
堀、木こり、密偵、役人、手先、偵察員、大広間、停泊所、海の妖婆</li>
<li>3点 <br />
宰相、泥棒、冒険者、秘密の部屋、抑留、前哨地</li>
<li>2点 <br />
祝宴、破壊工作員、航海士</li>
<li>1点 <br />
願いの井戸、闇市場、真珠採り</li>
</ul>

<h1>参考</h1>

<ul>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/maname/20100326" title="ドミニオンへの招待形式でレビューした人の評価を勝手にまとめてみた - おひとりさまなめんな！">ドミニオンへの招待形式でレビューした人の評価を勝手にまとめてみた - おひとりさまなめんな！</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/re_ne/20100326/1269605546" title="どみにおんかあどれびう - 地下書庫X階">どみにおんかあどれびう - 地下書庫X階</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/saboten1980/20100325/p1" title="ドミニオンへの招待形式採点 - アナログゲームに夢中">ドミニオンへの招待形式採点 - アナログゲームに夢中</a></li>
<li><a href="http://ter.ath.cx/yusei/yuseiki/%E3%80%8E%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%8B%9B%E5%BE%85%E3%80%8F%E6%96%B9%E5%BC%8F%E3%81%A7%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E6%A0%BC%E4%BB%98%E3%81%91" title="『ドミニオンへの招待』方式でカード格付け 日記 遊星からのフリーキック">『ドミニオンへの招待』方式でカード格付け 日記 遊星からのフリーキック</a></li>
<li><a href="http://blog.livedoor.jp/izmktr-boardgame/archives/2942633.html" title="出水のボードゲーム三昧:ドミ研　カードレビュー">出水のボードゲーム三昧:ドミ研　カードレビュー</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/hakushi/20100327/1269647654" title="本をよく読んでおくべきだった - 白紙記録">本をよく読んでおくべきだった - 白紙記録</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/pesso/20100326/p4" title="ドミニオンカード格付け(ドミニオンへの招待方式) - Pessori">ドミニオンカード格付け(ドミニオンへの招待方式) - Pessori</a>
<a href="http://d.hatena.ne.jp/DecoyMaker/20100327/1269655904" title="ドミニオン採点修正版 - Decoy into the ...">ドミニオン採点修正版 - Decoy into the ...</a></li>
</ul>

<p>得点付けではないけど<a href="http://d.hatena.ne.jp/warufuzaketaichi/20100325/" title="カードを採点する事について。 - 太一の悪ふざけ">@ryushiさんのエントリ</a>は大変参考になった。</p>
]]>
        

    </content>
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<entry>
    <title>とりあえずすぐに BrettspielWelt でドミニオンとかしたい場合</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2009/05/start-bsw.html" />
    <id>tag:retlet.net,2009://2.71</id>

    <published>2009-05-20T18:09:36Z</published>
    <updated>2009-05-21T05:47:52Z</updated>

    <summary>Uploaded with plasq&apos;s Skitch! 最近友人を勧誘しまく...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Dominion" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<div class="thumbnail"><a href="http://skitch.com/retlet/bx1ay/brettspielwelt-brettspiele-online-portal"><img src="http://img.skitch.com/20090520-rjiftpwf9hqwnbx4xwspma7qhc.preview.jpg" alt="BrettspielWelt - Brettspiele Online Portal" /></a><br /><span style="font-family: Lucida Grande, Trebuchet, sans-serif, Helvetica, Arial; font-size: 10px; color: #808080">Uploaded with <a href="http://plasq.com/">plasq</a>'s <a href="http://skitch.com">Skitch</a>!</span></div>

<p>最近友人を勧誘しまくっていて説明が面倒になってきたのでエントリを起こしておく。より詳しくは<a href="http://d.hatena.ne.jp/scudroid/20090517/1242520412" title="ボドゲユーザにとって『BrettspielWelt』があまりにも革命的すぎる気がした - Scud Robot Trashbox">ボドゲユーザにとって『BrettspielWelt』があまりにも革命的すぎる気がした - Scud Robot Trashbox</a>とか<a href="http://kb-in.way-nifty.com/bsw/2009/04/bsw-999f.html" title="頭脳においしい、ボードゲーム対戦: BSWを始めたい方へ">頭脳においしい、ボードゲーム対戦: BSWを始めたい方へ</a>とか<a href="http://kb-in.way-nifty.com/bsw/2009/04/post-2ef3.html" title="頭脳においしい、ボードゲーム対戦: 新人さんお助け帳">頭脳においしい、ボードゲーム対戦: 新人さんお助け帳</a>など見るといいんじゃないですかね。</p>

<ol>
<li><a href="http://www.brettspielwelt.de/Community/Download/">公式のダウンロードページ</a>からクライアントをダウンロードしてインストール</li>
<li>一度起動して各種ゲームデータのダウンロードおよびアップデート</li>
<li>ドミニオンを日本語化するために languages.txt を開いて Dominion=de,en の行に ja を追加(同様にPandemie、SanJuanも日本語化できる)
<ul>
<li>Macなら /Applications/BrettspielWelt/localized/ の中</li>
<li>Winなら C:\Documents and Settings[ユーザ名]\Application Data\BrettspielWelt\localized\ (Vista以降だと変わってる気がする)</li>
</ul></li>
<li>BSWを再起動する</li>
<li>IDのみ入力してログイン(ゲストアカウントになる)</li>
<li>/listfree Dominion で空いてるルームを探して /game CXX-XX(ルームナンバー) で入って /join でゲームに参加して /start でゲーム開始
<ul>
<li>経験者がいればその人がルームを指定してくれると思う</li>
<li>Winだと起動時デフォルトの言語が英語になっててゲーム画面もそれに連動しているので /language ja で変更する
<ul>
<li>毎回入力するのが面倒なら Brettspielwelt.prop を編集すればデフォルト言語を変更できる</li>
</ul></li>
</ul></li>
</ol>

<h1>その他</h1>

<ul>
<li>ゲーム中Skype等で音声チャットできると楽</li>
<li>Brettspielwelt.prop いじるとオートログインとか起動時のサイズ指定とかできます</li>
<li>IRCNetの #bodoge でちょこちょこ活動中なんで興味あれば遊びましょう</li>
</ul>
]]>
        

    </content>
</entry>

<entry>
    <title>late2008 MacBook(10.5.6)がDFUモードのパッチ関連でトラブって死にそうになった</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2009/04/macbook-dfu-trouble.html" />
    <id>tag:retlet.net,2009://2.70</id>

    <published>2009-04-04T21:34:04Z</published>
    <updated>2009-04-04T21:40:30Z</updated>

    <summary>Gizmodoとかで配布されてるパッチで変更される(10.5.5のバージョンに書...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Mac" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p><a href="http://gizmodo.com/5113425/how-to-re+enable-unlock-and-jailbreak-in-mac-os-x-1056" title="Gizmodo - How to Re-Enable Unlock and Jailbreak in Mac OS X 10.5.6 - iphone Mac OS X 10.5.6">Gizmodoとかで配布されてるパッチ</a>で変更される(10.5.5のバージョンに書き替えられる)ファイルは下の2つ。</p>

<pre><code>/System/Library/Extensions/IOUSBFamily.kext/Contents/PlugIns/AppleUSBHub.kext  
/System/Library/Extensions/IOUSBFamily.kext/Contents/PlugIns/IOUSBCompositeDriver.kext
</code></pre>

<p>試しにあててみた後、手動で差し戻したんだけど、再起動したらインプットデバイスが完全に効かなくなってしまった。</p>

<p><a href="http://www.boenkyo.com/archives/1020" title="要注意: Late 2008 モデルをOSX10.5.6でDFUモード可にするスクリプトは元に戻すべし？ « 望遠鏡ドットコム">要注意: Late 2008 モデルをOSX10.5.6でDFUモード可にするスクリプトは元に戻すべし？ « 望遠鏡ドットコム</a></p>

<p>を参考にすると、アクセス権まわりがあやしくなってるのかなー。</p>

<blockquote cite="http://209.85.175.132/search?q=cache:kqCjswbwpRIJ:pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1232435943/163-263+macbook+appleusbhub.kext&hl=ja&ct=clnk&cd=8&gl=jp&lr=lang_ja&client=firefox-a" title="【Cydia】JailBreak Part14【Installer】"><DT>184 ：<A href="mailto:sage"><B>iPhone774G</B></A>：2009/01/22(木) 19:56:37 ID:EDgmkf0l0</DT><DD> Macのトラブルなのでここに書くべきか悩むけど、jailbreak絡みなので書かせてもらう。 <BR/>  <BR/> Mac OS X 10.5.6でのiPhone pwnで、 <BR/> ttp://blog.iphone-dev.org/post/65126957/tis-the-season-to-be-jolly <BR/> に従って <BR/> /System/Library/Extensions/IOUSBFamily.kext/Contents/PlugIns/<B style="color: black; background-color: rgb(160, 255, 255);">AppleUSBHub.kext</B> <BR/> /System/Library/Extensions/IOUSBFamily.kext/Contents/PlugIns/IOUSBCompositeDriver.kext <BR/> を10.5.5のものにした。QuickPwnでちゃんとjailbreakできた。 <BR/>  <BR/> iPhone pwn数日後。 <BR/> <B style="color: black; background-color: rgb(255, 255, 102);">MacBook</B>の再起動後、突然<B style="color: black; background-color: rgb(255, 255, 102);">MacBook</B>のキーボードとトラックパッドが使えなくなった。 <BR/> 起動直後はキーボードが認識されている。なのでoptionで起動ディスク選択も可能。 <BR/> しかし、OSが起動してログインスクリーンになると、電源キー以外反応せず。 <BR/>  <BR/> 他ディスクから起動し、ディスクユーティリティで「ディスクのアクセス権を修復」すると、上記二つのkextのアクセス権を修正した、とのメッセージが大量に出てきた。 <BR/> 上記のkextはUSB関係のもの。つまり、OSがそこでトラブって、USB以下に繋がっているキーボード及びトラックパッドが認識できなくなった。 <BR/>  </DD>
<cite><a href="http://209.85.175.132/search?q=cache:kqCjswbwpRIJ:pc11.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1232435943/163-263+macbook+appleusbhub.kext&hl=ja&ct=clnk&cd=8&gl=jp&lr=lang_ja&client=firefox-a">【Cydia】JailBreak Part14【Installer】</a></cite>
</blockquote>

<p>上記を参考にインストールディスクから起動してディスクユーティリティで「アクセス権の修復」を実行。ずらーっとそれっぽいとこが修復されまくったので再起動してみたら、結果変わらず。</p>

<p>もう一度インストールディスクから起動して、今度はターミナルからキャッシュを再生成してみる。</p>

<pre><code>$ rm /Volume/Macintosh\ HD/System/Library/Extensions.kext
$ touch /Volume/Macintosh\ HD/System/Library/Extensions/
</code></pre>

<p>直った。</p>
]]>
        

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    <title>最近のVimperator</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2009/01/recent-vimperator.html" />
    <id>tag:retlet.net,2009://2.69</id>

    <published>2009-01-08T05:26:28Z</published>
    <updated>2009-01-08T05:30:58Z</updated>

    <summary>はてなグループが出来たのでそっちで書いてます。 →retletのvimperat...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Vimperator" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>はてなグループが出来たのでそっちで書いてます。</p>

<p>→<a href="http://vimperator.g.hatena.ne.jp/retlet/" title="retletのvimperator - vimperatorグループ">retletのvimperator - vimperatorグループ</a></p>
]]>
        

    </content>
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    <title>LDR + TomblooをSBMへのポストに使う</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2009/01/ldr-tombloo-clip.html" />
    <id>tag:retlet.net,2009://2.68</id>

    <published>2009-01-02T19:47:50Z</published>
    <updated>2009-01-02T19:47:56Z</updated>

    <summary>LDR + TomblooはReBlogにしか使ってないのだけど、タイトル通りの...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="Firefox" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>LDR + TomblooはReBlogにしか使ってないのだけど、タイトル通りのことを<a href="http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20090102/1230910192" title="Fastladder まわり - KBDAHOLIC - やぬすさんとこ">Fastladder まわり - KBDAHOLIC - やぬすさんとこ</a>でやっていて、tombloo経由ならタグ補完も効くし便利だなーと思った。</p>

<p>で、ちょっと試してみたところ、入れてたLDR + Tomblooのバージョンが古かったらしく、ショートカットキー押したら上記記事のようなタグ・コメント入力のダイアログが出ずに一発クリップしてくれた。</p>

<p>これはこれで便利なので2つのキーにそれぞれの操作を割り当てられるといいなー。ということでソースのdiffとってみたら自分でも改変できそうな気配なのでメモっとく。現状LDR標準の一発クリップ→Plaggerではてブに同期しててそんなに困ってもいないので実際にやるかどうかはわからんけども。</p>

<pre><code>--- ../../../opj7itek.default/gm_scripts/ldr__tombloo/ldr__tombloo.user.js  2008-07-09 10:18:55.000000000 +0900
+++ ldr__tombloo.user.js    2009-01-03 04:17:29.000000000 +0900
@@ -41,7 +41,7 @@
            window    : win,
            selection : '' + win.getSelection(),
            target    : target,
-           event     : event,
+           event     : {},
            title     : null,
            mouse     : null,
            menu      : null,
@@ -50,10 +50,11 @@
    // FFFFOUND / Flickr / iza newsphoto
    if([
        'flickr.com/', 
-       'http://ffffound.com/', 
-       'http://www.bighappyfunhouse.com/',
-       'http://f.hatena.ne.jp/',
-       'http://lpcoverlover.com/',
+       'http://ffffound.com', 
+       'http://www.bighappyfunhouse.com',
+       'http://f.hatena.ne.jp',
+       'http://lpcoverlover.com',
+       'http://www.chicksnbreasts.com',
        '1eb46a2f1f83c340eee10cd49c144625'].some(function(pattern){
            return feed.channel.link.indexOf(pattern) != -1;
        })){
@@ -62,7 +63,8 @@
        ctx.target = $x('.//img[1]', body);
    }

-   tombloo.share(ctx, tombloo.check(ctx)[0]);
+   var ext = tombloo.check(ctx)[0];
+   tombloo.share(ctx, ext, ext.name.match(/^Link /));

    win.addClass(parent, 'TMBL_posted');
 }
</code></pre>
]]>
        

    </content>
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    <title>iPhone版EbIRC、LimeChat雑感</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://retlet.net/log/2008/12/ebirc-vs-limechat.html" />
    <id>tag:retlet.net,2008://2.67</id>

    <published>2008-12-22T18:30:21Z</published>
    <updated>2008-12-22T18:48:00Z</updated>

    <summary>WM、デスクトップ環境でそれぞれ愛されるIRCクライアントが一日違いでApp S...</summary>
    <author>
        <name>retlet</name>
        <uri>http://retlet.net/</uri>
    </author>
    
        <category term="iPhone" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://retlet.net/">
        <![CDATA[<p>WM、デスクトップ環境でそれぞれ愛されるIRCクライアントが一日違いでApp Storeに登場。速攻両方買ったので簡単な使用感をメモ。と思ったら<a href="http://d.hatena.ne.jp/scudroid/20081222/1229966051" title="iPhone用IRCクライアントがほぼ同時に二つも出た - Scud Robot Trashbox">@scudroidが言いたいこと大体言ってくれた</a>ので補足だけ。</p>

<p>双方のビジュアルは<a href="http://www.flickr.com/photos/retlet/sets/72157611514509028/detail/" title="iPhone版LimeChat、EbIRC比較 - a set on Flickr">iPhone版LimeChat、EbIRC比較 - a set on Flickr</a>を参照。</p>

<p>クライアント以外のIRC環境はこんな。</p>

<ul>
<li>tiarra経由で37チャンネルにjoin</li>
<li>TIGを含むので2つほど常に大量のログが流れるチャンネルあり</li>
<li>Log::Recentで接続時に1チャンネル20件のログ取得</li>
</ul>

<table>
<thead>
  <tr>
    <th scope="col" class="column1">&nbsp;</th>
    <th scope="col">EbIRC</th>
    <th scope="col">LimeChat</th>
  </tr>
</thead>
<tbody>
  <tr>
    <th scope="row" class="column1">起動してからチャンネルにjoinして操作できるようになるまでの待ち時間</th>
    <td>23秒。全チャンネルにjoinするまではチャンネルリストを開けない。</td>
    <td>上から順番にチャンネルが表示されていくので、1チャンネル目を開けるようになるまで10秒。37チャンネル目を開けるようになるまで14秒。</td>
  </tr>
  <tr class="odd">
    <th scope="row" class="column1">自動ロックの防止</th>
    <td>設定からON/OFF可能。</td>
    <td>常にON。</td>
  </tr>
  <tr>
    <th scope="row" class="column1">チャンネル切り替え操作</th>
    <td>チャンネルリストをドラムロールで選択。</td>
    <td>チャンネルリストから選択。または特定のチャンネル選択時に画面右隅をタップで次のチャンネルへ。左隅をタップで前のチャンネルへ。</td>
  </tr>
  <tr class="odd">
    <th scope="row" class="column1">チャンネル切り替え速度</th>
    <td>ログ表示が切り替わるまで1秒くらい。</td>
    <td>気になるタイムラグ無し。</td>
  </tr>
  <tr>
    <th scope="row" class="column1">Nickの含まれる発言をハイライト</th>
    <td>なし</td>
    <td>該当チャンネル、該当発言を赤字でハイライト。さらにログ表示画面の左右矢印が赤くなるので別のチャンネルを見ていてもすぐ反応できる。</td>
  </tr>
  <tr class="odd">
    <th scope="row" class="column1">キーワードヒット通知</th>
    <td>なし</td>
    <td>なし</td>
  </tr>
</tbody>
</table>

<p>以上。個人的には起動の早さとNickのハイライト通知でLimeChatに軍配が上がるけど、チャンネル数が多い人はLimeChat、少な目な人はEbIRCという分け方もできそう。</p>

<p>あと、1日ずつ帰宅中に音楽再生しながら使ってみた感じだとLimeChatの方がちょっと落ちやすいかも？という気がする。しかしどっちにしろ落ちるときは落ちるのでその点は起動の早さでカバーできてるかなー。</p>

<p>まあIRCクライアントなんてニッチなアプリ開発してくれてるんだから感謝を込めて両方買うと良いと思いますね。</p>

<h2>App Store リンク</h2>

<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299190892&amp;mt=8">EbIRC</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298766460&amp;mt=8">LimeChat</a></li>
</ul>
]]>
        

    </content>
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